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https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/226.html
(1)エルシオン学院の南(アシュバル地方)にある高台の小屋で、男(アントン)からクエストを受ける (2)夜に周辺に出現するメタルハンターを倒す ※筆者の場合はメタルハンターが出るまでゲーム内で丸2日かかりました。出にくいかもしれません。出現場所は小屋南部。 (3)アントンに話すとクエストクリア。「だいまどうぼうし」をもらえる
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ドラゴンクエストとは ドラゴンクエスト1は、1986年にでたファコン用ゲームです。 超本格的RPGの名のとおりのゲームとして、日本にRPGの名をしらしめた作品となりました。 今回は復活の呪文を入れなくても、中断セーブができるので便利になりました。 もちろん、復活の呪文も当時のまま使えます。 ラダトーム城~ガライの町 マイラの村~経験地稼ぎ3
https://w.atwiki.jp/kento2000/pages/35.html
ドラゴンクエストIX CFコード ■(M) 8000CC07 5944514A F238010C 223FC000 ■所持金最大 220F6AE8 0098967F ■銀行預金最大 220F6AE4 05F5E0FF ■スキルポイント減らない D21877DA 0100E040 221877DC E1A00000 ■「中断」後もプレイ可能 D216EBFA 01001A00 2216EBF8 EA000013 ■視点360度回転可能 D20A4142 0200B1A0 220A40D0 EA000002 220A4140 E1A00000 ■視点360度回転可能(野外) D20A3F62 020011A0 220A3F58 E1A00000 220A3F60 E1A00000 ■装備制限解除 D20DF086 0100E184 220DF084 E3A00000 ■SELECTでモンスター討伐リスト全開(討伐数99) D4000130 020003FB 420FA788 21330004 00000063 00000000 ■SELECTで称号リスト全開 D4000130 020003FB 420FA6B0 00080001 FFFFFFFF 00000000 ■敵シンボル接触後Bで戦闘開始 D219768A 0100E356 2219768C EA000040 D219768A 0200E356 D4000130 010003FD 2219768C 0A000040 ■必ず「会心の一撃」 D21584C6 0100EBFC 221584C4 E3A00080 ■必ず「先制攻撃」 D21976F2 0100EB00 221976F0 E3A00001 ■必殺技使用可能 D2171C96 04000A00 22171C88 E5D0103B 22171C8C E3811008 22171C90 E5C0103B 22171C94 E1A00001 ※たまにフリーズするかも ■戦闘後必ずアイテム落とす(レア度 普通) D21F40EE 0200EA00 221F4090 E1A00000 221F40EC EA00001A ■戦闘後必ずアイテム落とす(レア度 高) D21F4092 01001A00 221F4090 E1A00000 ■獲得経験値n倍 D21569DE 0100E083 221569DC E0832xxx ※xxx=082(2倍)/102(4倍)/182(8倍)/202(16倍)/282(32倍)/302(64倍)/382(128倍)… ■獲得金n倍 D21569F2 0100E083 221569F0 E0832xxx ※xxx=082(2倍)/102(4倍)/182(8倍)/202(16倍)/282(32倍)/302(64倍)/382(128倍)… ■メッセージスピード高速化 D2067E8E 01001AFF 22067E8C EAFFFD19 ■スキルポイント255 020F5814 000000FF ■移動速度、普段は等速、A押し中は2倍 D20129DE 0300E580 2200FFE4 E3500011 2200FFE8 83A00011 220129D8 E2822001 D20129DE 0400E580 D4000130 030003FE 2200FFE4 E3500011 2200FFE8 83A00011 220129D8 E2822002 ■B+↑で1匹目一撃 D4000130 020003BD 022A4C7C 00000000 122A4C7C 00000000 ■B+←で2匹目一撃 D4000130 020003DD 022A4D20 00000000 122A4D20 00000000 ■B+↓で3匹目一撃 D4000130 0200037D 022A4DC4 00000000 122A4DC4 00000000 ■B+→で4匹目一撃 D4000130 020003ED 022A4E68 00000000 122A4E68 00000000 ■Yボタン押すとスーパーハイテンション ?1人目 D27FFFA8 02408000 020F535B 00000001 020F5368 00000004 ?2人目 D27FFFA8 02408000 020F4A8F 00000001 020F4A9C 00000004 ?3人目 D27FFFA8 02408000 020F41C3 00000001 020F41D0 00000004 ?4人目 D27FFFA8 02408000 020F38F7 00000001 020F3904 00000004 ※戦闘中に押すとキャラが光らない ※押しながら戦闘入るとキャラが光る ■禁止ワードを名前に登録可能 D230D012 01000234 2230D010 00000000 ■中断後タイトル画面に戻らない D216A96E 0A0003A0 2216A96C 03A01028 2216A970 05801A80 2216A974 03A01001 2216A978 05801A88 2216A97C 03A0102E 2216A980 05C011C0 2216A984 03A00000 2216A988 058F07FC 2216A98C EBFB1271 2216A990 EA000032 ■ボタン連射 D2012092 0400E1C5 22012090 E3C0xxxx 22012094 E1C500B2 22012098 EB00000C 2201209C E1C500B0 ※xxxxには連射したいボタンに応じて以下の値を入れて下さい ?Aボタン:0001 ?Xボタン:0B01 ?Rボタン:0C01 ?Lボタン:0C02 ■1ターンにn回行動できる D215F17A 1200EA00 22000140 E58F7040 22000144 EA057DB6 22000148 E28D0088 2200014C E92D0006 22000150 E1A01087 22000154 E19120B0 22000158 E3520003 2200015C DA000002 22000160 E2877001 22000164 E8BD0006 22000168 EA057DAD 2200016C E59F0014 22000170 E2800001 22000174 E350000x 22000178 03A00000 2200017C E58F0004 22000180 0AFFFFF6 22000184 EAFFFFF6 2215F820 EAFA8248 2215F178 EAFA83F0 ※N=2なら2回、3なら3回同じ行動を繰り返します ■通常攻撃全体化 D217D632 0400E590 2217D630 E59012F4 2217D634 E3811002 2217D638 E58012F4 2217D63C E3A04001 ■同じモンスターから何度も盗める D21E0346 01000A00 221E0344 EA000002 ■盗む必ず成功 D21E0466 0500E28D 221E0468 E3100001 221E046C 12888001 221E0470 12855001 221E0474 12866002 221E0464 EBF88DF1 ■カメラモード切替 D20A4A9E 0A00E350 22000130 E59F0038 22000134 E1D000B0 22000138 E3500008 2200013C 1A000009 22000140 E59F0028 22000144 E1D000B2 22000148 E3500008 2200014C 0A000005 22000150 E5990218 22000154 E2800001 22000158 E3500003 2200015C BA000000 22000160 E3A00000 22000164 E5890218 22000168 E5990218 2200016C E12FFF1E 22114AD0 00000000 220A4A98 EBFD6DA4 ※Startを押すたびにカメラモードがA- B- C- Aと切り替え ■モーション高速化 D20341AE 0400E58E 220001A0 E3A03006 220001A4 E0000390 220001A8 E58E0018 220001AC EA00CFFF 220341AC EAFF2FFB ※戦闘中のアクション等も高速化 ■地図1枚目特殊ボス変更 020F968E 000000ww 020F96A5 000000xx 020F96A6 000000yy 020F96A8 000000zz ※ww=14=クリア 16=発見済 ※xx=01=竜王 02=シドー 03=バラモス 04=ゾーマ 05=デスピサロ 06=エスターク 07=ミルドラース 08=ムドー 09=デスタムーア 0A=ダークドレアム 0B=オルゴ・デミーラ 0C=ドルマゲス 0D=ラプソーン ※yy=ボスのレベル ※zz=討伐ターン数 ■L+Rで宝の地図の場所判明 D21996F6 01000350 221996F8 1A0000AC D21996F6 02000350 D4000130 010000FF 221996F8 EA00002F ※地図をセットしてフィールド上でL + Rを押す ■必ず錬金大成功 D215FC12 0200EBFC D4000130 010001FF 2215FC20 E3A00080 D215FC12 0200EBFC D4000130 010002FF 2215FC20 E3A00000 ※カマエルに話しかけて錬金メニュー画面になった後でLでON、RでOFF ■L+R押しながらマップ切り替えで天使界 L+↓押しながら切り替えでセントシュタイン D4000130 010000FF 120F37D0 0000100A D4000130 0100017F 120F37D0 00000064 ■常に「ひっさつ」状態 D2154E66 0400E1A0 22171C94 E1A00000 221723B0 E1A00000 2217C618 E1A00000 22182068 E1A00000 ※たまにフリーズするかも ■LVアップ時スキル振り分け画面出ない D21F0ED2 01001A00 221F0ED0 EA000121 ■セレクト+Bでみやぶる D4000130 020003F9 02394F52 00000001 023950E2 00000001 ■現在の高さ 022BBE4D 000000A0 ■おしゃれカタログや収集アイテムリストから欲しいアイテムを選んで、STARTボタンを押すとそのアイテムを1つずつ入手 D21E00F2 2300E1A0 22000278 E92D003F 2200027C E24DD038 22000280 E2801C06 22000284 E1D15EFC 22000288 E3550102 2200028C 8A000015 22000290 E59F0060 22000294 E3A01008 22000298 EB0047C8 2200029C E3500000 220002A0 0A000010 220002A4 E1A0000D 220002A8 EB00C741 220002AC E28D0014 220002B0 EB037FBA 220002B4 E1A0000D 220002B8 EB01F5D8 220002BC E1A0000D 220002C0 EB01F5D6 220002C4 E1A0000D 220002C8 E1A01005 220002CC E3A02001 220002D0 E3A03000 220002D4 EB01F797 220002D8 E59F001C 220002DC E3A0100E 220002E0 E3A02000 220002E4 EB017EA8 220002E8 E28DD038 220002EC E8BD003F 220002F0 E1A04000 220002F4 EA077F7E 220002F8 02114AD0 220002FC 021086A4 221E00F0 EAF88060 D21E1A9A 0100EBFA 221E1A98 E3A00001 D21554C2 020003E0 221568B4 E1A00000 221554C0 E1A00000 ■上級職全て選択可能 12108A3C 00000FC9 ■SELECTでレシピ未完成で全部そろう D4000130 020003FB 420FAC5C 11D70001 00000005 00000004 ■これまでの宿泊者人数 120FD4B0 0000270F ■現在の宿泊人数 120FD4B4 0000270F ※段階的にレベルアップしたいときに ■リッカの宿屋レベル最大 020FD4B8 00000006 020FD4BD 00000006 ■START押すとクリアした気分になる D4000130 010003F7 020F954E 0000000C ■宝の地図1つめセントシュタイン西 020F96A3 00000005 ■宝の地図ダンジョン内で階段わかる 22023BB4 E1A00000 22027278 E3A080FF 22027284 E3A080FF ■デバッグモード 12000E80 00001001 12000EA8 00001000 ※オープニングを省けるのでとても便利w ■歴代キャラ宿屋に集う 220FD4C4 00FFFFFF ■スキル振り直しできる D4000130 090003FF D2187322 0800E591 22187320 E5910610 22187324 E59125FC 22187328 E0822000 2218732C E3520000 22187330 B2800001 22187334 B5810610 22187338 BA000085 2218733C EA000080 D4000130 190003DF D209C3F2 1800EA00 22000200 E92D002F 22000204 E28F0028 22000208 E2841054 2200020C E2811B02 22000210 E2802024 22000214 E4903004 22000218 E5915000 2200021C E1C55003 22000220 E4815004 22000224 E1520000 22000228 14FFFFF9 2200022C E8BD002F 22000230 EA0270A7 22000234 FFDFFBFF 22000238 FFBFFEFE 2200023C FF7EEFFD 22000240 FEFFDFFB 22000244 FDFFBFF7 22000248 FBFF7FEF 2200024C F7FEFFDF 22000250 EFFDFFBF 22000254 1FFBFF7F 22000258 EA000002 2200025C EAFD8F82
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/275.html
希少なアイテム TOP 武器 防具 アイテム 希少なアイテム [#n10a19c9] 店に売る事が出来ない(捨てる事も出来ない)もの [#d6a086c3] 店に売る事が出来るが、ゲーム中で入手できる数が限られているもの [#pe1759aa] Wi-Fiショッピングでしか手に入らないもの [#l7510c78] マルチプレイでしか手に入らないもの [#mff7bdf2] 関連ページ [#z1813f7c] 店に売る事が出来ない(捨てる事も出来ない)もの 天使の服(※1)、天使のタイツ(※1)、天使のブーツ(※1) 竜戦士のよろい、竜戦士のかぶと、竜戦士のこて、竜戦士のブーツ さびついた剣(※2)→ロトのつるぎ さびついた盾(※2)→ロトの盾 さびついたかぶと(※2)→ロトのかぶと さびついたよろい(※2)→ロトのよろい さびついたこて(※2)→ロトのこて ようせいの杖(※3) ガナンのおうしゃく(※4) おうじゃのマント(※5) アギロホイッスル 各種秘伝書 ※1天使の装備はWi-Fiショッピングで複数入手可能だった。 ※2さびついた装備はWi-Fiショッピングで複数入手可能だった。 ※3「ようせいの杖」は裏技を使えば2つまで入手可能。 ※4「ガナンのおうしゃく」はマルチプレイかWi-Fiショッピングで複数入手可能。 ※5「おうじゃのマント」は貴重品扱いだが、ゴッドライダー(R)が落とす。 店に売る事が出来るが、ゲーム中で入手できる数が限られているもの 名前 Wi-Fi価格(G) 入手法 名前 Wi-Fi価格(G) 入手法 しんそくのパオ 16503300 クエストNo.097 ハッサンヘア 25000 スペシャルゲストからもらう ドクロのTシャツ 3980 ちいさなメダル 18枚累積 ハッサンのベスト 30000 ドラゴンローブ 3250016250 ちいさなメダル 80枚累積 ハッサンのリスト 15000 シェンロンローブ - ドラゴンローブ(1)竜のどうぎ上(1)ドラゴンスーツ(1) ハッサンのズボン 20000 あくむのころも 19000 宝 アルマの塔6F ハッサンのくつ 15000 セレシアのころも - あくむのころも(1)せいじゃのはい(3) ミレーユヘア 25000 セレシアのはごろも - セレシアのころも(1)しんかのひせき(1)天使のはね(7) ミレーユの服 30000 天使のわっか 2000010000 クエストNo.043 ミレーユのうであて 15000 まじょのてぶくろ 2600 配信クエストNo.131 ミレーユのズボン 20000 ハッピークラッカー 300 配信クエストNo.155スペシャルゲストからもらう ミレーユのくつ 15000 バースデーケーキ 2000 スペシャルゲストからもらう バーバラヘア 25000 戦士の証 50000 各職業の初回転生時 バーバラの服 30000 そうりょの証 50000 バーバラのグローブ 15000 まほう つかいの証 50000 バーバラのくつ 15000 ぶとうかの証 50000 キーファヘア 25000 とうぞくの証 50000 キーファの服 30000 旅芸人 の証 50000 キーファのてぶくろ 15000 バトルマスター の証 50000 キーファのズボン 20000 パラディン の証 50000 キーファのブーツ 15000 魔法戦士 の証 50000 マリベルのずきん 25000 レンジャー の証 50000 マリベルの服 30000 けんじゃの証 50000 マリベルのくつ 15000 スーパースター の証 50000 トロデマスク 25000 サマルトリアヘア 25000 スペシャルゲストからもらう トロデのローブ 30000 サマルトリアの服 30000 トロデのくつ 15000 サマルトリアグラブ 15000 ヤンガスのかぶと 25000 サマルトリアズボン 20000 ヤンガスのベスト 30000 サマルトリアブーツ 15000 ヤンガスのリスト 15000 ムーンブルクフード 25000 ヤンガスのズボン 20000 ムーンブルクドレス 30000 ヤンガスのながぐつ 15000 ムーンブルクのくつ 15000 ゼシカヘア 25000 ライアンのかぶと 25000 ゼシカの服 30000 ライアンのよろい 30000 ゼシカのくつ 15000 ライアンのグローブ 15000 ククールヘア 25000 ライアンのブーツ 15000 ククールの服 30000 アリーナハット 25000 ククールのグローブ 15000 アリーナの服 30000 ククールズボン 20000 アリーナのてぶくろ 15000 ククールのブーツ 15000 アリーナタイツ 20000 モリーヘア 25000 アリーナのながぐつ 15000 モリースーツ 30000 ブライヘア 25000 モリーグローブ 15000 ブライのローブ 30000 モリータイツ 20000 ブライのくつ 15000 モリーシューズ 15000 クリフトのぼうし 25000 セティアコサージュ 25000 クリフトの服 30000 セティアドレス 30000 クリフトのズボン 20000 セティアニーソ 2500020000 クリフトのくつ 15000 セティアブーツ 15000 トルネコのぼうし 25000 ギャルのコサージュ 25000 配信クエストNo.150 トルネコの服 30000 ギャルの服 30000 配信クエストNo.146 トルネコのズボン 20000 ギャルニーソ 25000 配信クエストNo.148 トルネコのサンダル 15000 ギャルいミュール 15000 マーニャヘア 25000 ルイーダの服 10000 ルイーダを仲間にする マーニャのドレス上 30000 ルイーダのくつ 10000 マーニャのリスト 15000 ロクサーヌドレス 20000 ロクサーヌを仲間にする マーニャのドレス下 20000 リッカのバンダナ 2500012500 リッカを仲間にする マーニャのサンダル 15000 リッカの服 10000 ミネアヘア 25000 リッカのくつ 10000 ミネアのローブ 30000 イザヤールの服 6000 イザヤールを仲間にする ミネアのうでかざり 15000 イザヤールのズボン 10000 ミネアのサンダル 15000 イザヤールのくつ 10000 ビアンカヘア 25000 ビアンカの服 30000 ビアンカのリスト 15000 ビアンカのくつ 15000 フローラヘア 25000 フローラのドレス 30000 フローラのリスト 15000 フローラのくつ 15000 デボラコサージュ 25000 デボラワンピース 30000 Wi-Fiショッピングでしか手に入らないもの すべて、2011/07/22〜のショッピングリストで購入可能。 名前 Wi-Fi価格(G) 種類 備考 赤いアフロ 60003900 装備 ウェディングドレス 90000 装備 女性専用 エナメルのヒール 30000 装備 女性専用 おうさまのヒゲ 15000 装備 おせちりょうり 25001250 道具 がいこつスーツ 15000 装備 がいこつタイツ 10000 装備 がいこつマスク 12000 装備 かいぞくスーツ 35000 装備 かいぞくハット 30000 装備 かいぞくパンツ 28000 装備 ぎんぶちメガネ 5000 装備 クリスマスケーキ 48002400 道具 くろいアフロ 7800 装備 くろいシルクハット 20000 装備 男性専用 けっこんゆびわ 50000 装備 ごうかなクッキー 3000 道具 ごうかなチョコ 3000 道具 サングラス 8000 装備 サンタガールの服 24000 装備 女性専用 サンタのズボン 12000 装備 サンタの服 18000 装備 男性専用 サンタのぼうし 12000 装備 シルクのベール 30000 装備 女性専用 白いエナメルぐつ 20000 装備 男性専用 白いシルクハット 20000 装備 男性専用 白いスラックス 15000 装備 男性専用 白いタキシード 50000 装備 男性専用 白のブーケ 50000 装備 パンプキンヘッド 450009000 装備 ふつうのクッキー 500 道具 ふつうのチョコ 500 道具 上表のものについてはWi-Fiショッピングで購入可能なので、複数所持もありうる。 マルチプレイでしか手に入らないもの おわかれのつばさ ゲストとして外の世界へ行くと自然に手持ちに入る。「おわかれのつばさ」は収集アイテムコンプ率に影響する。 関連ページ 取り返しのつかない要素 改造ユーザー判定 アイテム Wi-Fi通信 Wi-Fiショッピング 裏技 チート行為とは
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/387.html
/¨¨¨¨¨¨¨¨¨\ _______/ \ / │ | | | T¨¨¨\ | /| \_________ノ )ノ / \________/ | | ∧_______/ | | | _| __ く \ |⌒l \/ \________/___\__\ \_______| | | / / / , \ \ \__ __________________ \___| / / / 丿 \/ / \ /{__\__| │ | ______)___| | \ ./ / / {____\__|_______\__________ イ⌒6 }‐ヘ │ ___ \ / / / / /\___|⌒}i_/________| 人___ノ ノ  ̄\____ノ\___\ | /(_/ / / | | | |/ /¨¨¨¨¨¨¨¨¨\ \__________ノ\ノ ⌒¨/(__/ | | | | / \ ⌒¨ ∧__| |_| | ________ \ {_/ |/\ │ /\__\ \ \_____\__/ ノ\_ノ \____________/ 名前:おおさそり/鉄のさそり(てつのさそり)/死のさそり(しのさそり) 性別:性別不詳 ドラゴンクエストシリーズ A・0・記号-D-Dragon Quest-Dragon Questモンスター-Dragon Questモンスターあ~か行.mlt 「DQシリーズ」に登場するサソリのモンスター。 サソリが巨大化したモンスターで上位種に当たる鉄のさそりと死のさそりがいる。 しかしサソリの特徴である毒は初代では毒付与攻撃はしてこず、「Ⅷ」でようやく追加された。 また防御力上昇呪文のスカラも使い、鉄のさそりはスクルトを使い下手する苦戦する。 「Ⅹ」ではマヒ攻撃も使用する。 初代に登場した古参モンスターだが再登場が「Ⅷ」と出番が恵まれなかった。 「DQM」系では自然系に分類される。 「ダイの大冒険」では魔のさそりというオリジナル亜種個体が登場。 頭部も凶悪に変わっている。 Wikipedia DQ大辞典 おおさそり/鉄のさそり/死のさそり アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは6枚もある。 内訳としては紹介AAが最も大きく、これの小サイズのものが1枚ある。 他にはやや正面に近い左向き、大きく左に向いたものが1枚ずつ、やや右向き2枚(鋏を少し上げたもの1枚) サソリ系の雑魚モンスターやエネミーが欲しい場合、起用しよう。 地球のサソリと似て非なる部分があるので宇宙生物でも可能。 生物紹介を行う学ぶスレの実在の蠍役AAとしても使える。 お約束の「遊戯王」の昆虫族モンスターカードの代理AAにも。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9980.html
1990年から1997年まで毎年発行されていた、ドラゴンクエストの関連グッズを一挙に紹介していたムック。 【ドラゴンクエスト4コママンガ劇場】などに差し込まれていたグッズの折り込みチラシの書籍版と考えてもらえば間違いはない。 歴代ソフトやなどの公式書籍はもちろん、一世を風靡した【バトルえんぴつ】などのおもちゃ類、 果ては【ドラゴンクエスト ファンタジアビデオ】やら【ラーのかがみ】のレプリカやらの珍品・迷品ももれなく収録。 20年近く経った今では買えないものばかりだが、当時を知る人ならば見ているだけで楽しいハズだ。
https://w.atwiki.jp/dq10/
ドラゴンクエスト10(以下 DQ10)攻略@wikiへようこそ! ※現在DQ10はWiiで開発中だそうです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 『ドラゴンクエストX オンライン』にてサンタスカートの“パンツナーフ”が議論呼ぶ。魅惑のチラ見せがハミ出しトランクスへ変貌 - AUTOMATON 青空にドラクエキャラが!? ブルーインパルスが『DQ10 天星の英雄たち オンライン』とコラボ(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』最新情報。バトルの詳細と基本職、そして頼もしき5人の仲間の詳細を公開! - ファミ通.com 『ドラクエ10』青山P、『FF11』松井P、『FF14』吉田P兼Dによるスペシャル鼎談! MMORPGの過去、現在、そして未来を語りつくす【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 「ドラゴンクエストX秋祭り2021」をレポート。オンライン版のバージョン6.0とオフライン版の最新情報が公開に - 4Gamer.net 『ドラクエX オフライン』なんとクリア後に「ふっかつのじゅもん」でオンライン版へ引き継ぎ可能! - Game*Spark 『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』最新情報。4つめの試練場“紺碧の試練場”で出会う美しきウェディの英雄、その名はリナーシェ! - ファミ通.com 『FF14』×『DQ10』コラボイベント「あらくれ男と未知なるゴーレム」再演配信開始!あらくれマスクやミニオンを獲得しよう - Game*Spark 「FINAL FANTASY XIV」モグモグ★コレクション開催!DQ10コラボも復活! - funglr Games 『DQ10オンライン』NVIDIA GeForce RTX 3060を搭載した推奨PC発売 - 電撃オンライン 「PLAY! PLAY! PLAY!」の第2回が10月16日に配信。テーマはDQX,ELDEN RINGなど - 4Gamer.net オフライン版『ドラクエX』に失望の声! まさかの2等身モデルに「劣化でしか?... - まいじつ “東京ゲームショウ2021”最終日など、10/3の注目番組。『ドラクエ10 オフライン』に『原神』ver.2.2の最新情報、『テイルズ オブ アライズ』キャスト集合のトークも【TGS2021】 - ファミ通.com 『ドラクエ10 オフライン』2022年2月26日にPS5、PS4、Switch、Steamで発売決定。バトルはターン制コマンドバトルに【TGS2021】 - ファミ通.com 『ドラゴンクエストX』バージョン6.0新情報。新アクセ&第二伝承合成が追加!【TGS2021】 - 電撃オンライン 「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」の新職業“海賊”の情報が公開。銃や大砲を使った広範囲の特技が魅力 - 4Gamer.net 『FF14』にて『ドラゴンクエストX』コラボイベントが10月19日より再演決定。キングスライムクラウンやミニオン“ゴレムス”をゲットしよう - ファミ通.com 「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」の最新情報が公開。天星郷フォーリオンで待ち受ける“試練場”と二人の英雄を紹介 - 4Gamer.net G-GEAR、ドラゴンクエストX オンライン推奨パソコンの新モデルを発売 - PR TIMES 『DQ10 オンライン』最新パッケージの発売日は? - 電撃オンライン 『ドラゴンクエスト10 オンライン』最終決戦へ! 大型アップデート“バージョン5.5後期”新情報公開 - 電撃オンライン ドラクエ新作「12」や「3」リメーク版 対応ハード未発表なぜ(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ12 選ばれし運命の炎』『ドラクエ3』HD-2Dリメイクなど新作6タイトルが発表!【DQ35周年生放送まとめ】 - ファミ通.com ドラクエ10 バージョン6が2021年秋発売!新キャラクターの映像が公開【天星の英雄たち】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【ドラゴンクエスト】あなたが好きな「ドラクエ」の仲間になる主要な女性キャラクターは誰?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「ドラゴンクエストX オンライン」,新職業“魔剣士”追加を含むバージョン5.4“神の覚醒”が本日実装。DL版の30%オフセールも - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン」,次回の大型アップデート“バージョン 5.4”の新情報公開。ストーリーの一部や新職業が明らかに - 4Gamer.net 不正行為摘発!「ドラゴンクエストX オンライン」、RMT販売者の82アカウント、約30億2777万ゴールドを凍結 - GAME Watch メガネスライムがあらわれた!「ドラクエXオンライン」が「Zoff」とコラボ!スライムデザインのメガネが登場! - funglr Games 堀井雄二さんや出演声優等、豪華ゲストが登場!スタッフのびっくり発言も飛び出した「ドラゴンクエストX 秋祭り 2020」レポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer すしざんまいと『ドラゴンクエスト』がコラボ。本マグロ解体ショーを再現可能!? - 電撃オンライン ドラクエXが「すしざんまい」とコラボ!ゲーム内にすしざんまい監修デザインのマグロ登場!店舗ではコラボメニューも! - funglr Games 「ドラゴンクエストX」,バージョン 5.3“勇者復活”が本日実装。メインストーリーや心層の迷宮,Lサイズの家キットなどが追加に - 4Gamer.net 本田 翼×岡山天音W主演のドラマ「ゆうべはお楽しみでしたね」が7月下旬より“ふっかつほうそう”へ。DQXから始まるシェアハウスラブコメ - 4Gamer.net ナンバリングで唯一「ドラゴンクエストX」を未体験の筆者がソロでプレイ。魅力や押さえておきたいポイントを未経験者に向けて紹介 - 4Gamer.net ブラウザ版「ドラゴンクエストX オンライン」の正式サービスが開始。PCでもスマートフォンでもHTML5対応ブラウザでプレイ可能に - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストX』の追加パッケージ『いばらの巫女と滅びの神』──新たな舞台や新職業を解説! - PlayStation.com 元農水次官に刺殺された長男、ドラクエ10にログインしたまま死亡…ザオラル祭りの異様 - 日刊SPA! 「息子を刺し殺した」息子が「ドラクエ」有名プレイヤー!?ネット騒然 - ニコニコニュース “ドラクエ10”の体験版が大幅更新 ~プレイ可能なメインストーリーが拡大 - 窓の杜 「ゴールデンウィークはPCゲームを満喫!」【中編】 - PC Watch ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン - 4Gamer.net 「DQ10」,「冒険者たちのきせき」のエピソード3が特設サイトで公開 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストX』冒険序盤のオススメクエストや成長の指針をお届け! 【特集第5回/電撃PS】 - PlayStation.com 本田翼さんへのXの質問で見えた『ドラゴンクエストX』の魅力と既存プレイヤーへの願い【特集第4回/電撃PS】 - PlayStation.com 『ドラゴンクエストX』でバラモスやキラーマジンガといった強敵との激闘再び! 【特集第3回/電撃PS】 - PlayStation.com 「DQ」らしい重厚な『ドラゴンクエストX』の物語は数百時間でも遊び切れない!【特集第2回/電撃PS】 - PlayStation.com いつでも「DQ」の世界を堪能できる『ドラゴンクエストX』がPS4®にやってきた! 【特集第1回/電撃PS】 - PlayStation.com 「マジカルストーン」運営、批判受け「RMT事業」からの撤退を宣言 第一段階としてまず「ドラクエ10」から - - ねとらぼ ドラクエ10大型アップデートで「ズワイガニの足の向きを変更しました」カニクラスタ「うおおおおおお!」 - - ねとらぼ 「ドラクエ10」プレイヤーの平均所持ゴールドは2万9781G:日々是遊戯 - - ITmedia ガジェット 「ドラクエ10」揺るがす重大課題 基本機能を賭博に使うプレーヤー - 日本経済新聞 スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストX(ドラクエ10)」発表会の様子まとめ - GIGAZINE
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 【どらごんくえすとひーろーず やみりゅうとせかいじゅのしろ】 ジャンル 3DアクションRPG 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4Windows 7~10 メディア BD-ROM 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 コーエーテクモゲームス 発売日 【PS3/PS4】2015年2月26日【Win】2015年12月4日 定価 【PS3】6,800円【PS4】7,800円(共に税別)【Win】6,080円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 アルティメットヒッツ 2016年4月28日【PS3】3,480円 / 【PS4】3,800円(共に税別) 備考 公式サイト 判定 なし ポイント 『ドラクエ』と『無双』の高いレベルでの融合ストーリーは水増し感が強い ドラゴンクエストシリーズ 概要 ストーリー 参戦キャラクター システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 『ドラゴンクエストシリーズ』初の3DアクションRPG。 『無双シリーズ』の開発元であるコーエーテクモゲームスの開発チーム「ω-force(オメガフォース)」が本作の開発に携わっており、『無双シリーズ』の開発エンジンが流用されている。 そのため、無双シリーズ同様の3Dアクションとなっており、そこにドラクエならではの世界観やゲーム性を加味した作風となっている。 一方で、本作のジャンルはあくまで「アクションRPG」であり、無双シリーズのエンジン及び大挙して押し寄せる敵を簡単操作でバッタバッタとなぎ倒していく要素を組み込みつつ、全く異なる構成となっている。 ストーリー 世界樹のふもとに位置し、魔物たちと共存する平和な王国エルサーゼに異変が起きる。 温厚だった魔物たちが突如狂暴化し、人々を襲い始めたのだ。 王国親衛隊の若き戦士、アクトとメーアは国王ディルクと共に旅立ち、 行く先々で異世界からやってきたという謎の戦士たちを仲間に加えながら、 異変の真相を突き止め世界の平和を守るべく、戦いに身を投じてゆく。 参戦キャラクター プレイヤーキャラが参戦しているタイトルは 黄背景 、NPCを含め誰も登場していない場合は 灰背景 で記載。 出典 プレイヤーキャラ NPCキャラ 本作オリジナル アクト(男主人公)、メーア(女主人公)、ディルク、ジュリエッタ ホミロン ドラゴンクエスト (なし) (なし) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… カンダタ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち アリーナ、クリフト、マーニャ、ピサロ(DLC) (なし) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ビアンカ、フローラ ルドマン ドラゴンクエストVI 幻の大地 テリー (なし) ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (なし) ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ヤンガス、ゼシカ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (なし) ルイーダ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン (なし) システム 基本的な操作感は『無双シリーズ』と同様。 □や△ボタンを組み合わせてコンボ攻撃を繰り出す。技はレベルを上げてスキルを覚えることで種類が増えていく。 モンスターへダメージを与えたり、ダメージを受けたり、○ボタンを押し続けることで「テンションゲージ」が増加。ゲージ最大のときに○ボタンで「ハイテンション」を発動する。『無双シリーズ』で言うところの「無双乱舞」「無双奥義」と同じ。 「ハイテンション」終了時には各キャラ固有の「ひっさつ」を放ち、周囲の敵に特大のダメージを与える。 ジャンプ、ぼうぎょ、うけみ、みかわしも健在。 特有の操作として、R1ボタンと○×△□ボタンを組み合わせることで各キャラ固有の「とくぎ・じゅもん」を発動できる。発動にはMPを消費する。 操作に不慣れなプレイヤーでも、「かんたん操作モード」を使用すれば□または△ボタンの連打だけで様々なコンボを使用可能。 仲間を入れ替えて様々な状況に対応。 各ステージに出撃する際、主人公を含めて最大4人のパーティを組むことができる。L2で操作キャラクターをチェンジする。 HPが少なくなったら他のキャラに切り替えたり、特定の呪文が弱点であれば集中的に撃ったり、様々な応用方法がある。 モンスターを助っ人にすることも可能。 モンスターを倒した際、まれに「モンスターコイン」を落とす。これを使用することで、仲間モンスターを召喚することができる。 仲間モンスターの中には一度だけ攻撃を放つタイプと、召喚後にその場に留まり、近づく敵を迎撃するタイプなどがある。迎撃するタイプのモンスターは敵を一手に引きつけてくれるが、もちろん耐久力が存在するので過信は禁物。 拠点防衛を行う場合には多方面から敵が湧いてくるため、仲間モンスターをいかに配置して足止めするかが重要となってくる。 味方の全滅後の扱いが2つに分かれており、オープニング前でのバトルではそのバトルの最初からやり直しとなりオープニング後は拠点に戻される。 評価点 『ドラゴンクエスト』と『無双』の自然な融合 無双シリーズのように数多の敵を薙ぎ払う爽快感を持ちつつ、ドラゴンクエストの世界観などは決して損なわれていない。特技や呪文はバリエーションが豊富で、無双シリーズとはまた違った新鮮な操作感を提供してくれる。 HPやMP、ダメージなどがゲージではなく「数値」として表示されたり、敵の種類が豊富なのも「ドラゴンクエストをやっている」という感覚を与えてくれる。 呪文を発動する時のSEや、ルーラの仕様(移動時に高速で空を翔ける、天井のあるところで使うと頭をぶつける)など細かい所まで原作再現が行き届いている。 巨大モンスターとの大迫力のバトル 節目節目でボスの巨大モンスターとの戦いが差し挟まれ、それぞれに弱点や攻略法が存在し、ステージギミックを上手く使った戦いとなる。これは『討鬼伝』の要素を取り込んだものとの事。 特に原作でも巨大なモンスターとして描写されていた「ブオーン」のデカさは圧倒される事しきり。DLC専用となるが戦うこともできる。 原作を活かした多彩なキャラクター性 片手剣で万能なアクト/メーア、弓による遠距離狙撃型のビアンカ、慣れると空中と地上で3次元戦闘ができるマーニャ、溜め攻撃による大ダメージのヤンガスなど、各キャラの操作感が全く違うために飽きが来ない。 操作に多少のコツが必要な場合はあるものの、概ね攻撃ボタンを連打するだけで敵を薙ぎ倒していけるところは共通している。簡単操作で多彩な差別化が測られている。 シリーズキャラは概ね原作の設定(『4』は会話システムが整備されたリメイク版準拠)を反映しており、イベントシーンや酒場ではシリーズを超越した掛け合いが楽しめる。 おまけ要素ではあるが、シリーズ伝統の「ぱふぱふ」をしてもらえるというサービス(?)もしっかり存在している。今作はボイスがつき、キャラ毎の個性がより現れるようになった。 「モンスターコイン」によるモンスターとの共闘システム 『5』で登場した「モンスターを仲間にする」システムを反映させたものであり、本作の目玉システムの一つ。タワーディフェンスゲームの要素も取り込まれている本作では、モンスターの特徴を見極めつつどう配置するか、どのタイミングで使うのかという戦略性を求められる。 ゴーレムやキラーマシンなど原作で強キャラと言われていたモンスターは本作でも頼りになる仲間として戦ってくれる。 仲間になるモンスターにはちゃんと一体一体名前が付けられており、中には「『バトルレックス』の『ドランゴ』」(DQ6)や「『ホイミスライム』の『ホイミン』」(DQ4)などの懐かしい名前も。 個性的なモーション これまで3DのDQは何度か登場しているが、等身大の各キャラクターが各技固有のモーションを持ち、自由に操作できるタイトルでここまで自在に魅せるのは本作が初と言っていいだろう。 クリア後のやりこみ要素 ステージクリア後に開放されるサブシナリオでは、能力が強化されたボスモンスターと戦うことができる。 DLC配信にてそれぞれの仲間キャラクターが主人公となったサブシナリオを遊ぶ事ができる。また、この時同時に追加されるボスモンスターはレベル99でも苦戦するほどの強さであり、中でも闇ゾーマはデバッグ担当のスタッフでさえ倒せた人は一部だったという程の鬼畜ぶりを誇る。 クリア後「強くてニューゲーム」を選ぶ事ができ、レベルと特技を持ち越して最初からプレイできる。 レベルの高いグラフィック 本作のCGは『VIII』におけるトゥーンレンダリングではなく通常のCGグラフィックを用いたもので、背景、人物共に極めて質感がリアルに作り込まれている。 一方、登場人物やモンスターと言ったキャラクター関連は、リアルな質感と立体造形の元に作られつつ、鳥山明氏のデフォルメの効いたキャラクターデザインを違和感なく溶け込ませており、リアルな背景描写にもしっかりとマッチしている。 モンスターの動きは原作シリーズの戦闘モーションのようなコミカルな動きを取り入れつつアクションRPGとして違和感のないものとなっている。 宝箱に擬態して近づくといきなりザキやザラキを撃ってくる人食い箱系や、恐ろしく早い動きと回避率で逃げ回るメタル系スライム等、原作での要素を上手くアクションに落とし込んでいる。 武器・防具にはそれぞれ固有グラフィックがあり、装備を変えれば見た目にもきちんと反映してくれる。 オリジナルキャラクターが全て個性的。空気すぎず、それでいて目立ちすぎもしない丁度いい立ち位置を保っている。 事ある毎に自分の作戦の完璧性を主張してくるアクトの言動は「鬱陶しい」と評されがちだが、シナリオ後半では自分自身を見つめ直す事になる。初期からの鬱陶しさはある種の「演出」として成功しているといえるだろう。 メーアは慎重なアクトと違って猪突猛進型の勇ましいタイプであるが、なんだかんだ言いながらも常識を心得ており周りと同調できる器の持ち主。アクトのアクの強さはメーアが補ってくれている。 ディルクは「前線に立つ王」の自負に違わず、王でありながら自らも戦闘に身を投じる豪傑漢ながら心優しく度量の深い性格で、アクトとメーアを暖かく見守る。担当声優の快演も相まって王の貫禄・気質を感じさせる。 ジュリエッタはパーティの頭脳として大活躍。若さ溢れるお色気系のマーニャやゼシカとはまた違った余裕ある大人の魅力が印象的である。 ホミロンは可愛らしいマスコット。張り詰めた空気でもホミロンの和やかな存在で癒され、ヤンガスとの絡みも見ていて微笑ましい。また、戦闘中は後方支援に徹して戦闘の矢面に立つ事は無いが、ストーリー上重要な役割を担っており、彼自身の見せ場もしっかり用意されている。 BGMアレンジも当然ハズレ無し。 ほとんどの曲が過去のドラゴンクエストシリーズのアレンジとなっているので、シリーズをやり込んでいるほど嬉しく感じられるだろう。 豪華声優陣 男女主人公のアクトとメーアには松坂桃李氏と桐谷美玲氏を起用している。 本業の声優も参加しており、クリフトの声優には4のCDシアター版でクリフトを演じた中村大樹氏ではなく6のCDシアター版でテリーを演じた緑川光氏が担当されている。 ファンサービス 初期から味方ポジションにいるモンスターがホイミスライムの「ホミロン」 シリーズで初めてパーティに加入したモンスターはDQ4のホイミスライムの「ホイミン」。 シリーズで何度か登場しているルイーダはDQ9のビジュアルで出演。 国王ディルクの必殺技「国王会心撃」は『ダイの大冒険』のクロコダインの技「獣王会心撃」のオマージュ(パロディ?)。なんと声優も一緒。 それ以外にも、本作には火炎斬・閃光烈火拳・魔弾砲と『ダイの大冒険』のオマージュがやたらと多い。 クリフトの必殺技はFC版DQ4で効かない相手にもひたすらザラキを繰り返していた事のセルフパロディ。(*1) ピサロは必殺技で進化の秘法を使いデスピサロになる。 何度も変化しては元に戻る点は仕様とはいえ違和感はあるが従来のファンとしては驚きの方が大きい。 ゼシカの「双竜打ち」、マーニャの「ドラゴラム」など、既プレイ者からは「わかっている」と感じさせる技のセレクト。 双竜打ちは原作では超強力(一種のバランスブレイカー)な特技として有名。ドラゴラムはDQ4ではマーニャのみが使用できる。 他にも「ほしふるうでわ」や「メタルキング装備」など、定番あるいは懐かしみを感じるアイテムも充実。 旧作のファンほど細かい点で楽しめる作りとなっている点はお祭りゲーにおいて大きな評価点と言える。 賛否両論点 良くも悪くも王道的すぎるストーリー展開・シナリオ設定 「世界を危機に陥れる存在が現れ、主人公達が立ち向かう」「光と闇の対立」というドラクエらしい王道なストーリーなのだが、過去作に比べて設定や展開的に捻りがなく、よく言えば王道中の王道、悪く言えばかなりありきたりなもの。これを「ドラクエらしさ」と受け取るか、「ドラクエとしてみても陳腐」と受け取るかはプレイヤー次第だろう。 歴代キャラクターが仲間になる理由付けに関してもやや弱い。 本作品では『VIII』に登場した神鳥レティス(*2)が各作品の繋ぎ役として登場し、エルサーゼの危機を察したレティスによって各シリーズの世界から仲間たちが呼び寄せられたという設定になっているが、『VIII』本編中で絡みのあったゼシカとヤンガス以外のメンバーは、自分達が異世界にやってきた理由や事情に関してさっぱり理解していないまま、半ば行きずり的な流れで戦いに同行していく。レティス自身の口から事情が明かされるのは、ストーリーが終盤になってからである。 作中におけるメンバー間の交流の描写のボリュームもあまり多くはなく、その一方でやたら「仲間の結束」を強調してくるのもやや押し付けがましさがある。 本作の「魔物の扱い」 本作の魔物たちは「温厚な性質で人間と共存していたが闇の力に操られて敵となった」という設定なのだが、かつては平和に共存していた彼らと戦う事に対する主人公たちの葛藤や苦悩といった感情描写は一切存在しない(*3)(*4)。そればかりか、今までと同じように単なる障害物や敵と見なしている様なセリフ(「さっさと片付けよう!」など)も少なからず見受けられるため、「共存していたはずの魔物を躊躇なく殺しているように見えて不快」という意見も少なからず上がっている。些細なことではあるが、ストーリー上における魔物の扱いが今まで異なるにもかかわらず、その点がシナリオ・システム面でほとんど活かされていないのはやはりもったいない。 魔物との共闘という要素は「モンスターコイン」という形で表現されてはいるが、アイテム扱いにするよりも「V」のように敵を倒すことで魔物の呪縛を解き仲間に加えるといった形にしたり、魔物を倒さなくてはならない主人公たちの心情を掘り下げる等すればシナリオにももっと深みはでただろう。 問題点 ゲーム面 単調なゲーム進行 「世界各地の街を訪れる」→「街の外に大量のモンスターが押し寄せているので退治」→「街の中も魔物の群れなので当然退治」→「中心部にボスモンスターがいるのでそれを退治」→「次の街へ」という流れが大半を占めており、ストーリーの水増し感が強い。 ゲームテンポが悪い 本作では戦闘が一区切り付くと毎回拠点に戻るようになっているが、これがテンポを削ぐという批判がある(教会でのホイミストーンの補充や酒場での仲間の入れ替え等のシステム上仕方ないとも言えるが)。 急がなければいけない状況であるにもかかわらず酒場でまったりしていたりと、状況にそぐわない描写も見受けられる。 無双シリーズで本作と同じように一つの拠点から毎回進軍する『無双OROCHI2』ではシステム上は毎回拠点に戻るものの、シナリオ上では戻らず進軍しているという体になっている事から、ステージクリア時に「拠点に戻ろう」という会話を入れて、毎回わざわざ拠点に戻っているという印象をつけてしまった事が原因と言える。 ストーリー上のステージでは勝利条件がほぼ「湧き出た魔物の全滅」または「防衛拠点を破壊されずに持ちこたえる」のいずれかのみ。さらに防衛戦も結局は魔物を全滅させることで持ちこたえるので、つまるところ勝利条件は敵の全滅しかない。もう少しバリエーションが欲しかったという声がある。 また、仲間モンスターの配置とルーラ移動可能かどうか補っているという判断なのか、マップに「特定条件を満たせば流れが楽になる」などのゲーム展開に起伏を持たせる要素がほとんど無く、最初から最後まで自身の力で押して殲滅という流れが変わらない。そのため、プレイの単調さ・作業感が増してしまっている。 「さまようよろい」系 盾を構えている時に正面から攻撃を当ててしまうとキャラが弾かれ一定時間無防備となってしまう(空中攻撃をした場合は叩き落される)、特定の技やアクセサリで貫通できるが、それらを入手するまでは無双特有の敵密集もあって盾を回避しつつ戦闘が難しくストレスにしかならない。 防衛戦が多いステージ構成 本作はタワーディフェンスゲームの要素も取り込まれており、「防衛対象を守りながら戦う」というステージが多い。 防衛対象は基本的に無防備・無抵抗で、中には移動も出来ないものであり、更にはHPを回復する手段もないため(*5)敵に攻め込まれるとジリ貧になりやすく、自分と関係ないところでステージクリア失敗となってしまう事に対してストレスが貯まるという不満意見がある。 しかしながらこれが仲間モンスターの運用などの戦略性に繋がっていることも事実(*6)。だが、育ちきると今度は敵を一瞬で殲滅してしまえるため、負けることが一切なくなるため非常にヌルい。 クリアに失敗してもそれまでに得た経験値などは持ち越され、リスタートも容易なので負ける事自体のデメリットは少ない。ただし使用したホイミストーンは戻らないので、序盤ほどコストパフォーマンスが良いとはいえない。 また防衛戦がメインの割に移動速度があまり早くなく、ルーラによるワープはあるものの、無双でいう馬のような移動手段がない。例外的にテリーは△の溜め攻撃の移動速度が速く、今作のテリーの評価が高い要素の一つとなっている。 本作は「無双ではない」とは早い段階でプロデューサーのツイートなどの様々なところで明言されていたとは言え、ゲームデザインや公式のアピール要素が明らかに無双シリーズのような爽快感溢れるアクションゲームのそれを期待させるものであったため、殊更それを阻害するタワーディフェンス要素が悪し様に見られてしまうところがあるのは否めないだろう。上記のNPCの仕様も含めて、『戦国無双 Chronicle』シリーズのように仲間を分散して戦えたり、本家ドラクエシリーズのように作戦の指示を出せると良かったという声もある。 また、タワーディフェンス要素のせいか、無双シリーズと比べるとステージのマップが非常に狭く、その狭いマップを1個クリアする度にいちいち拠点に帰るため、ゲームテンポを削ぐ遠因になっている。 一部の特技の性能差 テリーの「はやぶさ斬り」、ビアンカの「さみだれ撃ち」「サンダーボルト」「ラリホー」が突出して強い技としてよく挙げられる。 特に「はやぶさ斬り」は使うだけで三人分のヒット数になるため、ダメージ・テンション・殲滅効率全てを自前で強化出来るという凄まじい強さを誇り、アクセサリーで補強した時の火力はダントツの一位でテリーが最強キャラと言われる所以でもある。 「さみだれ撃ち」はアクセサリー前提だが、レーザーの様な物を大量に打ち出す特技で、その実体が長射程・障害物無視・貫通・追尾・軌道上全て判定有り、と撃っているだけで広範囲の雑魚が消え去っていくとんでもない強さで殆どの雑魚処理特技や呪文を食ってしまっている。 「サンダーボルト」はドーム状の攻撃判定を一定時間発生させるが、持続が非常に長く多段ヒットの雷・魔法属性でマシン系にも強く、発動地点もある程度狙えるため、雑魚即進行ルートを妨害するのにも役立つ。 「ラリホー」は成功率が非常に高い上に範囲もそこそこあるので、相手の動きを止めるにはもってこい。集団に一発入れるだけで中ボスクラスでも簡単に眠る。 反対に呪文は全体的に威力は高いものの詠唱時間の長さのせいで出が遅いためやや使いにくく、特にクリフトの「ザラキ」などは成功率が非常に低く使い勝手が悪い一方でミミックなどの敵が使ってくるザキ、ザラキは耐性装備がない場合は当たれば即死確定となっている。 クリフトのAIはザキ・ザラキを覚えさせるとそれを連発するようになるので覚えさせない方がマシレベル。「AIが効かないザラキを連発する」というある意味原作再現と言えなくもないが、そのネタのためにゲーム性を失わせるのはあまりに本末転倒。人によっては習得させない運用もある。 また、特技で体力回復を図る手段がテリーの「ミラクルソード(ただし対象は自分のみ)」と、スキルによる強化込みで味方全員の体力を最大で120前後回復できるゼシカの「ハッスルダンス」しかない。 これにより、多くのプレイヤーが「(回復役として)ゼシカは必須」と言う認識に至っている。ホミロンは回復してくれる確率が体力低下時にランダム(*7)なため信頼しきれない上に操作キャラクターしか対象とならないために使い勝手が悪く、ホイミストーンは一回使い切りでリチャージ費用もやや高め(*8)なのに対し、ハッスルダンスは実際に回復するまでには時間がかかるが、MP25消費もMPの多いゼシカならば先の2つよりも気にならない(*9)ために多くのプレイヤーが保険として連れて行くケースが多かった(*10)。 NPCが積極的に敵を攻撃しない。 特にボスなどのような中型・大型のモンスター1体と対峙している状況となると、モンスターが怯んでいる時は攻撃を一斉に叩き込むチャンスなのに、プレイヤーだけが必死に攻撃を繰り出す一方で他が棒立ちになっていることが少なくない。 無双シリーズにおいてNPCに弱っている敵武将のトドメをかっ攫われたりする事への不満が出ていたことを受けての調整だろうという意見もあるが、本作はあくまでも前述のプロデューザーのツイートなどにもあるように無双シリーズのそれっぽい路線のアクション要素が入った「アクションRPG」であり、無双シリーズのようにプレイヤーが一騎当千の戦いぶりで戦況を動かす爽快感を売りとした「タクティカルアクション」ではない。 RPGとして見た場合に一人ボスを倒そうとしているのに、他の連中はやる気もなくそれを遠巻きに眺めているという風に取れてしまう絵面になってしまうのは問題であり、無双ではないとするのであれば、当然こういった部分でもそれを踏まえた調整をするべきだろう。 主人公の性能格差 今作は男女の主人公から使用する方を選ぶが、女主人公であるメーアの性能が非常に不遇。 アクトは特技の威力が1.3倍程高く、特技などの技硬直が短いので純粋な戦力として使えるのだが、メーアは凍結の状態異常を持つ代わりに「特技全般の威力が全て低く、技の出が遅く硬直が長く、アクトより移動速度が遅い」という強烈なデメリットがある。 一見すると状態異常を踏まえた上での妥当な調整に見えるかも知れないが、実際は凍結はそれ程確率が高い訳でもなく、動きを止めたいボスクラスでは耐性持ちで中々効かないor全く通じない事が殆ど。 また、彼女にとって特にビアンカの存在がネックとなっている。 ビアンカは上記の通り高い足止め性能・殲滅力・状態異常とメーアのキャラ性能においてほぼ上位互換になってしまっており、メーアの利点が殆どなくなってしまう。 対してアクトは上記した通り威力補正が高いため、全キャラで見ても上位の火力を持ち、攻撃範囲・威力で優れているため、メーアと比較しても雑魚・ボス共に活躍の場面はある。特にボス相手への火力はかなり高い。 主人公として選んだ方はPTから外せない、という制約があるため、この差がかなり響いてくる。特に地図で戦う魔王系ではその性能差がタイムに顕著に出る。 似通った主人公の攻撃動作 男性と女性という差異があるにもかかわらず、アクトとメーアの攻撃動作を見るかぎりではほぼ同じ動きとなっている。 ストリートファイターIIでいうところの『リュウとケン程度の違い』しか無い。リアルな3Dアクションでこれでは、手抜きと思われても仕方が無い。 アクセサリーの練金の仕様 装備するアクセサリーはまずレシピを集め、それに従って素材を集め、練金屋で合成するという段階を踏まなければならず、レシピのドロップ率の悪さも相まってかなり面倒。 レシピや素材は敵のランダムドロップかちいさなメダルとの交換で手に入れるが、なかなか狙ったものは手に入らない。 ちいさなメダル自体はトロフィーの獲得報酬や100体毎のモンスター討伐報告で比較的容易に集まるので、許されているレベル。 同じアクセサリー同士は合成することで本来の効果とは別の追加効果を3つまで発現できるが、どんな効果が発動するかは運任せ。ただし、本編だけならアクセサリーはそれほどこだわらなくてもクリア可能であり、理想通りのアクセサリーを作ろうとするのは完全にやりこみの域である。 ホイミストーン、モンスターコイン枠拡張が面倒。 この2つのシステムはストーリーでも安定性を高める重要なものであり、初期数より更に拡張をする事ができる。 ただし拡張条件がストーリーとは全く関係のないクエスト達成によるものであり、寄り道感が否めない。 拡張しなくてもクリアは可能だが回復アイテムの数が違えば攻略難易度が変わるのは想像の通り。 モンスターコインも前述のタワーディフェンス形式の戦闘では使えれば使えるだけ攻略安定度が高まる。 しかもクエスト達成条件の中には合成素材として需要が高かったり入手確率が低い素材を要求される事もある。 アクセサリーの錬金における追加効果の水増しやUIの悪さ。 理想品を完成させようとするのはやり込みではあるもの、ただでさえ効果の数が多い上に、同じ効果でも数値の振り幅が非常に細かい。 また、付く効果の確率の割り振りも非常に偏っている。消した物と全く同じ物が付く、消した効果の下位互換になる、などというのはザラ。特に基礎ステータスアップ系はたとえ適当にやっていたとしても何度も目にすることだろう。 やり込みとはいえ、レシピや素材集め等を鑑みてもここまで数や確率の幅を増やす必要はなかったという不満点があげられる。 また一度に一回ずつしか錬金できないのだが、その演出はスキップ不可で同じものを作るにも一回一回選択しなければならないため非常に手間が掛かる。 オーブ関連 本作では主にオーブを購入することで防御力UPが出来るが、オーブをまとめ買いすることはできない。従って、新しいオーブをメンバー全員に購入する際は、非常に面倒なことになる。 アップデート関連 発売の後、5回にわけて「配信コンテンツ」という名目でアップデートが行われた。 歴代のボスキャラクターと戦えるクエストが追加されるほか、シリーズキャラクターそれぞれのサブストーリーが配信されたが、追加コンテンツ限定のアイテムがある事が批判される事がある。 特にヤンガスとゼシカのサブストーリークリア報酬であるアクセサリー・「せいれいのゆびわ」の性能がぶっ壊れている(*11)という意見が多々上がっている。 また、これがあるため、PSNに繋げることが出来るか否かで難易度が劇的に変わってきてしまう部分があることも問題視されることがある(*12)。 とは言え、本作のアップデートは無料である。アンロック形式ではあるが追加料金を取られず追加要素が増える事は評価するべきである。 前述のぱふぱふイベントは発生が低確率ランダムな上にトロフィーも絡む要素であるため、重視する人にはなかなかのストレス要素になりがち。 あくまでトロフィーを重視するとストレスになると言うだけで、ぱふぱふを受けられなかったからと言って何らかの悪影響が及ぶなどの形で本筋には絡んで来るわけではないのが救いだが。 演出面・キャラクター面・BGM面 必殺技の演出 ハイテンション後にゲージが無くなるか○ボタンで発動するひっさつだが、その演出が冗長なものとなっており、一回二回見る分には派手な演出で良いのだが、プレイ中に一回二回で済むわけもなく、そして威力がとても高いこともあってゲーム中頻繁にお世話になることになる。 発動の度に冗長な演出を見させられることになるため、「ゲーム中で一度でも、そこまで言わずともせめてそのステージで一度使用した技は演出を最低限の簡素なものにして欲しい」という旨の意見が多々上がっている。 ある程度育ってくると、ひっさつの冗長な演出を嫌ってゲージが無くなる直前で別のキャラクターにチェンジしてゲージを空にしてひっさつが発動しないようにやり過ごす(*13)、と言う事態に陥っているプレイヤーもいたりする。 演出を見るのが好きで特に苦に感じないというプレイヤーもいるにはいるので、そうした層への配慮も含め、オプションでの切り替えを搭載すれば便利だったのだが。 男女主人公のアクトとメーア、『ドラクエ4』のアリーナ、オリジナルボス・ヘルムードの声は、それぞれ俳優の松坂桃李氏、女優の桐谷美玲氏、マルチタレントの中川翔子氏、歌舞伎役者の片岡愛之助氏が担当したが、いずれも本職の声優ではないため、好みの問題もあるが人によっては批判的に捉えられがち。 特にアリーナ役の中川氏には批判が大きい。氏はタレント業の他に声優活動も積極的に行っているので全くの素人と言う訳ではないが、やはり本職に比べると見劣りは否めない。加えて本人の素のキャラクターが強烈でインパクトが強いため、演じるキャラクターのイメージよりも本人のキャラがどうしても印象づいてしまいがち。 本作オリジナルキャラクターならばそこまでの不満が出るほどではなかっただろうが、シリーズの人気キャラを担当した事で大きな批判を受ける事になってしまった。氏がアリーナ好きである事を公言しているのも情実人事として取られがちで、「宣伝やスタッフの趣味のために人気キャラクターを犠牲にした」と言う印象を受けるプレイヤーが多かった。 なお、本作以降のボイス付き作品(『ヒーローズⅡ』や『いたすと30th』、『ライバルズ』など)でも本作で設定されたボイスは引き継がれているが、今なお評価が改善される事はなく、根強い批判を受け続けている。 メーア役の桐谷氏は演技が棒読み気味で、こちらも批判が目立つ。主人公の一人であり必然的に声を聴く機会が多いため、気になりやすい。 キャラクターの選出が偏っている 『IV』から3人(DLCを含めると4人、さらにNPCも含めると5人)登場している一方で、『VII』からはNPCを含めても誰一人登場していない。 『I』はそもそもパーティキャラクターが主人公しかいない、『II』の仲間キャラには作中で固有名がない(*14)(加えて設定上は勇者の血筋であるため立場的には主人公と同格)、『III』と『IX』、『X』はプレイヤーが仲間を設定する必要が有るためキャラクターとして登場させられないという理由は想像できるのだが…(*15)。 主人公キャラが一切登場しないのはボイス付きでキャラクターが喋ることを考慮し「主人公=プレイヤー」という図式を尊重する堀井雄二氏の意向によるものである。 BGM自体は例に違わず質がいいものの、悪く言ってしまえば大半が過去曲の使いまわしであり、本作オリジナル曲は戦闘BGMの1曲のみである。 総評 ドラクエシリーズ初のアクションRPG・外注作でありながら、そこそこの完成度を誇っている。シナリオ面やシステム面で課題が残る出来ではあるが、決定的に破綻している部分があるわけではない。 一方で、肝心の戦闘部分が単調な出来であることに加え、プレイする上での快適さの欠如が散見されるなど、全体的な評価としては不満が残る出来となった。 その後の展開 日本では、初週販売本数59.4万本(2機種合計)という好調なセールスを記録した。 2016年5月27日に続編『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』が発売。 2015年12月4日よりSteamにて『DRAGON QUEST HEROES Slime Edition』としてPC版が配信開始。 武器やボーナスマップが特典として付属する。日本語は吹き替えのみの対応となるが、国内からの購入も可能となっている。 2017年3月3日、『DQ4』のライアンや『DQ2』のシドーを追加し、次作『DQH2』とカップリングしたNintendo Switch(NSW)版『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』が発売。
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ドラゴンクエスト7/Doragon Quest7/Dragon Warrior VII PS/3DS ○PS版 「The End」まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 けった sm22201131 13 36 11" 2013年11月06日 終焉なんちゃらぴー sm19337550 13 49 34" 2012年11月12日 doran sm23175395 14 02 06" 2014年03月25日 さく sm22201131 14 58"02 2013年11月06日 doran sm16265567 15 42 31" 2011年11月25日 めし太郎 sm13205766 18 07 03" 2011年01月03日 めし太郎 sm13159712 無し 2010年12月29日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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